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Terminología de acciones comunes\n

Guidewire sigue las prácticas recomendadas en cuanto a experiencia del usuario para acciones comunes. El comportamiento de estas acciones está diseñado para que sea uniforme en todas las aplicaciones de Guidewire Cloud. Esta lista incluye términos comunes de la interfaz de usuario y rótulos de acción recomendadas para usar en el contenido de la interfaz de usuario de Guidewire.

Para obtener orientación sobre cómo escribir mensajes de retroalimentación y estado, como notificaciones de éxito, error o advertencia, consulte Redacción de mensajes efectivos.

Agregar​

Toma un objeto o elemento existente y lo agrega a una interacción o flujo de usuario.

El usuario debe entender claramente qué es lo que se puede “agregar”, como un elemento programado. Si esto no es evidente a partir del contexto, combine Agregar con el objeto. Agregar aparece como un símbolo “+”, que puede estar dentro de un botón si se desea junto con la palabra “Agregar”.

Opuesto: Quitar

Aprobar​

Indica que el usuario otorga permiso o está de acuerdo.

Opuesto: Rechazar

Atrás​

Devuelve al usuario al paso anterior en una secuencia de flujo de usuario.

Atrás se representa como un botón de acción secundaria.

Cancelar​

Detiene la acción actual del usuario y cierra el componente o elemento. Ofrece una manera para que el usuario retroceda y no realice ninguna acción.

Alerte a los usuarios sobre las consecuencias negativas de detener el progreso de una acción, como daños en los datos o pérdida de datos.

Cancelar se representa como un botón de acción o enlace secundario.

Borrar​

Elimina datos de un campo o borra las selecciones.

Borrar aparece como un botón basado en texto con la palabra "Borrar".

Clonar​

Crea un nuevo elemento basado en la información de un elemento existente.

Cuando corresponda, combine Clonar con el objeto (por ejemplo, “Clonar flujo” o “Clonar conjunto de trabajo”).

Cerrar​

Cerrar finaliza la página, ventana o menú actual y también se puede usar para descartar notificaciones.

El ícono de cierre aparece como una “X” en la parte superior derecha o derecha del elemento en cuestión. No utilice “Cerrar” por “Cancelar”.

Copiar​

Copia de algo que existe a otra cosa que también ya existe.

Combine “Copiar” con el destino si hay varias posibilidades (por ejemplo, “Copiar en portapapeles”).

Crear​

Crea un nuevo objeto o elemento.

El usuario debe entender claramente qué es lo que está creando. Si esto no es evidente a partir del contexto, combine “Crear” con el objeto. No utilice “Crear” por “Agregar”.

Opuesto: Eliminar

Eliminar​

Destruye un objeto o elemento para que ya no exista.

Esta acción suele ser permanente y no se puede deshacer con facilidad. Cuando corresponda, combine “Eliminar” con el objeto o elemento (por ejemplo, “Eliminar columna”).

Opuesto: Crear

Implementar​

Instala y configura una aplicación y sus componentes en un planeta. Hace que el software esté disponible para su uso por parte de los usuarios y otros programas.

Opuesto: Anular implementación

Descartar​

Descarta un borrador de un objeto nuevo o una versión de borrador con cambios en un objeto existente, sin guardar.

"Descartar" es apropiado cuando el usuario aún no ha guardado activamente el objeto o elemento.

Descargar​

Transfiere datos de un sistema remoto a un sistema local.

Opuesto: Cargar

Editar​

Permite a los usuarios cambiar los datos o valores de un objeto existente.

Normalmente, se produce un cambio de estado con esta acción y cualquier cambio no válido da como resultado una notificación de error. El ícono de edición es un lápiz y se puede utilizar en diferentes contextos, como en un menú desplegable o en una fila de la tabla.

Filtrar​

Muestra una lista de objetos que coinciden con los criterios del filtro.

Finalizar​

Indica la finalización de una serie de pasos en un flujo de trabajo o proceso, como un asistente.

Iniciar sesión​

Se utiliza para ingresar a un sitio o aplicación.

Utilice “Iniciar sesión” en lugar de “Ingresar”. Es más fácil distinguirlo de “Registrarse”, que a menudo aparece junto con estas opciones.

Opuesto: Cerrar sesión

Inicio de sesión​

Se refiere a la página o proceso de inicio de sesión.

Si bien el sustantivo "Inicio de sesión" se puede usar como una alternativa a "nombre de usuario", recomendamos "nombre de usuario".

Cerrar sesión​

Se utiliza para salir de un sitio o aplicación.

Use “Cerrar sesión”, en lugar de “Desconectarse”.

Opuesto: Iniciar sesión

Siguiente​

Adelanta al usuario al siguiente paso en una secuencia de flujo de usuario.

Siguiente se representa como un botón de acción principal.

Aceptar​

Confirma una acción o reconoce que se ha llevado a cabo una acción.

En la mayoría de los casos, es preferible usar un verbo de acción específico en lugar de “Aceptar”, que es vago y potencialmente engañoso.  

Por favor​

No use por favor excepto en las siguientes situaciones:

  • Hay un problema y no podemos ayudar al usuario a resolverlo.
  • Se le pide al usuario que haga algo inconveniente.
  • El software es el culpable de la situación.

No utilice por favor en las instrucciones de la interfaz de usuario.

Rechazar​

Indica que el usuario rechaza el permiso o no lo aprueba.

Opuesto: Aprobar

Quitar​

Quita un elemento u objeto de su contexto actual sin eliminarlo por completo.

Opuesto: Agregar

Guardar reclamación​

Conserva los cambios realizados por el usuario en los objetos existentes.

Guardar como​

Crea un nuevo objeto basándose en el estado actual de un objeto existente.

El usuario le da un nombre al nuevo objeto y normalmente le asigna una ubicación.

Registrarse​

Crea una cuenta para el usuario o lo registra en un sistema.

Use “Registrarse” en lugar de “Crear cuenta”.

Enviar​

Describe la acción de enviar datos, como información de siniestros, en un formulario.

Anular implementación​

Elimina una aplicación y sus componentes de un planeta.

Opuesto: Implementar

Cargar​

Envía datos desde un sistema local a un sistema remoto.

Opuesto: Descargar

Ver​

Describe la acción de acceder a otra página para ver los detalles.

Cuando se utiliza como sustantivo, Vista representa una disposición de datos en la interfaz (por ejemplo, una vista de lista).